最近流行的全身法,全灵力,全体力。
以上的全是说以某个为主的加法。
当然还有2身3灵等之类的混合加法。
这里我想说说另外一个种配点的思考,如有不足,也希望大家指出
来啦,那就是5身法2体力2定力,补充说一下,前提是你穿的是御赐套或者是逍遥套。如果不是的话就不要往下看了
为什么要这样加呢
因为逍遥套出的少,我不是很清楚他的三个未知属性,但是我拿的扇子+护腕+鞋子,属性是加3灵力1体力1身法1定力。
上面说的比例,别紧张。。。
御赐套,属性是,6灵力1体力1身法,其他就是内功攻击,以及内外功防御了,
套装属性是25灵力,255命中 1370气 85闪避 231内功
以平衡的观点来看,我们可以发现套装加的最多的灵力,其他的属性加的不多
那么我们的配点是要加强最强的,还是要提高最弱的呢?
逍遥派对战,对近战,跑打;对远程,硬打。
你跑打,灵力高低不是很关键,基本靠技能;硬打,没有内防御,没有足够的血,能撑住高灵力的武党还是高内防的星宿?
所以我觉得一个桶能装多少水是由最低的那块木版决定的
所以我选择了5身2体2定的加法
血上去了,内防上去了,闪避命中以及会心也不会落下太多。
看上去好象很完美了。。。。
其实漏洞还是很多的,希望大家给予指正,谢谢~~~
感谢下驴子吧,陪我玩那么久,天天和我PK,让我有更多的心得,哈哈~~
以上的全是说以某个为主的加法。
当然还有2身3灵等之类的混合加法。
这里我想说说另外一个种配点的思考,如有不足,也希望大家指出
来啦,那就是5身法2体力2定力,补充说一下,前提是你穿的是御赐套或者是逍遥套。如果不是的话就不要往下看了
为什么要这样加呢
因为逍遥套出的少,我不是很清楚他的三个未知属性,但是我拿的扇子+护腕+鞋子,属性是加3灵力1体力1身法1定力。
上面说的比例,别紧张。。。
御赐套,属性是,6灵力1体力1身法,其他就是内功攻击,以及内外功防御了,
套装属性是25灵力,255命中 1370气 85闪避 231内功
以平衡的观点来看,我们可以发现套装加的最多的灵力,其他的属性加的不多
那么我们的配点是要加强最强的,还是要提高最弱的呢?
逍遥派对战,对近战,跑打;对远程,硬打。
你跑打,灵力高低不是很关键,基本靠技能;硬打,没有内防御,没有足够的血,能撑住高灵力的武党还是高内防的星宿?
所以我觉得一个桶能装多少水是由最低的那块木版决定的
所以我选择了5身2体2定的加法
血上去了,内防上去了,闪避命中以及会心也不会落下太多。
看上去好象很完美了。。。。
其实漏洞还是很多的,希望大家给予指正,谢谢~~~
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