1,丐帮是界于少林和明教和天山之间的近战职业.
防御没有少林高,攻击没有明教高,会心没有天山高.但是高于其他职业.
2,装备首选的顺序是+身法 +闪避 +力量 +体力.
3,加点是全身法除了身法提高命中闪避和会心三项以外,还有加身法的原因很简单,官方的设定是1宝石
=13力量=7身法13点力=7点身法!还争什么啊?
只要官方不改宝石特点,+力量的就是错误的.加点是全身法,这个是毫无疑问的,力量加的越多这个号越废.
4,普通攻击低,实用技能多,打怪基本靠技能,买不起蓝的买个血祭,如果还买不起宝宝粮的话,那就别玩了.
5,毒攻击威力不容忽视,应该重视毒攻击,附加的毒属性越多伤害越变态(不止是变态).
6,丐帮是个中庸职业,不好欺负,杀人也不痛快,折磨人满好的.
防御没有少林高,攻击没有明教高,会心没有天山高.但是高于其他职业.
2,装备首选的顺序是+身法 +闪避 +力量 +体力.
3,加点是全身法除了身法提高命中闪避和会心三项以外,还有加身法的原因很简单,官方的设定是1宝石
=13力量=7身法13点力=7点身法!还争什么啊?
只要官方不改宝石特点,+力量的就是错误的.加点是全身法,这个是毫无疑问的,力量加的越多这个号越废.
4,普通攻击低,实用技能多,打怪基本靠技能,买不起蓝的买个血祭,如果还买不起宝宝粮的话,那就别玩了.
5,毒攻击威力不容忽视,应该重视毒攻击,附加的毒属性越多伤害越变态(不止是变态).
6,丐帮是个中庸职业,不好欺负,杀人也不痛快,折磨人满好的.