玩星宿这么久了。现在我提一个一直困绕大家的加点问题。。。。。。。。。。。。。
在日趋体化的游戏环境中。我们可以看出外功门牌的血哪一个不是上万的。。。。对于星宿来说。也应该在加点上可体扣题。
有人会问。全加体。灵怎么办。。。前期其实自己能分配的点数比较少。这1。2点能弥补那点伤害吗??有人也会说加身法加爆级。
不错提高这个也是很重要的。但是我们要考虑的是后期的PK。前期你爽了。高兴了后期怎么办。。
所以宫心认为身法确实可以在装备BB上做手脚。如果说家身法。最该加的是外攻门牌。但你看看这些门牌。又有多少加身法。大多是在血和攻击上加。身法也要从装备上来或得。
这样。星宿装备的要求是很大的。要花很多MONEY哦。呵呵。
星宿
要的是在内功门牌上。血排在最前面。宫心认为不管是前期还是后期加体也是很重要的。[后期可考虑加身法。不主张加灵]有了血的保证。才在PK上不会先死于人。对于自己可以复活的技能。宫心不想说什么。但复活的血是的百分比。可以看出你死了复活后就有几千甚至上万。那PK又怕谁呢。
目前。星宿比较惧怕的还是少林。名教等外功门牌。少林是出了名的血牛。磨都要磨死人。还有名教的高攻高血。+和星宿一样的复活技能。能不怕吗。
但是在以后的日子里。宫心和大家一起研究打法。势必---星宿将是让众人惧怕的门牌。
PS:有什么不同的意见老鸟们都说出来。下帖要发星宿的PK了。希望大家有什么好的PK心得能在论坛上发短消息给我。先谢谢大家!!
最后了。还是要大声告诉大家:看帖子要回哦。。~_~呵呵
菊毒宫心研究帖子