1逍遥该加什么属性点
我记得有位师兄,已经很详细地提过3种加点方法,具体可以查看论坛的帖子,这里我比较喜欢全身法
如果我没有记错的话,身法可以加命中,闪避和会心,在高等级的PK中,逍遥的战术应该RUN AND ATTACK(跑着打)这意味着我们必须使用溪山行旅配合其他控制类法术来攻击,而不是普通的落英,使用落英有1。5秒左右的停顿,而这1。5秒可能导致,你会挨一刀,所以我觉得溪山优于落英,会心攻击的溪山造成的伤害也远比落英。再加上释放陷阱时,可能遭受攻击,闪避也可以避免一定的伤害。灵气加的内功攻击效果不太明显,远比不上身法带来的好处。
2。逍遥派该如何选择装备
如果你赞同我的全身法加点,我觉得你可以考虑在PK时穿一身的体力装,有师兄提过,在门派战中,逍遥派的少血,导致了我们必定会牺牲,高血量可以保证我们能有一定的充裕时间用于喝血瓶,否则连陷阱也放不出就去了。体力加的防御也能减少近战对我们的造成的伤害。
但是在练级时候,我觉得大家还是穿一套外防+灵气的装备,因为在Area Of Effect(范围攻击就是WOW里的AOE)的时候,怪的仇恨可能到身上,你会面临4~5只怪同时打你,体力装+的外防效果不够,而灵气是用于打BOSS的,毕竟打BOSS的时候,不需要你顶怪,也不需要你逃,所以落英剑的效果最大化是个很好的选择。
3。装备上该镶嵌什么宝石
我个人认为要看个人喜欢了,现在镶嵌宝石的成本过高,镶嵌的人也不多,这里就不多说了,基本上以灵气身法为主,自由有什么就镶什么,省钱才是王道!~~~
4。技能和等级哪个重要
天龙里面有6种心法,心法自带技能和属性,我个人比较喜欢一个一个的打怪,省蓝,又可以聊天,所以优先满足百花经,毕竟可以提高落英和命中率。概括起来说,就是平衡提高心法,但是不要把每个都升到最高,这样可能会导致你的级别会上不去,级别与偏重的心法优先,其他的心法,偶尔加加,别太低就行。至于具体加哪个心法就因人而已了。
5逍遥派到底强不强
强与不强的判定标准是什么呢?如果逍遥派强,那么其他门派就弱,游戏不平衡;如果每个门派都强,那么这个游戏就失去可玩性;如果逍遥派弱,其他门派都强,那么逍遥为什么还要存在呢?每个门派都有其存在的合理性。中国人可能都有一个习惯,就是喜欢称老大,玩游戏也喜欢做老大,自称天下第一,所以要练最强的职业。那么我可以告诉你,你错了。如果能将一个弱职业玩强的人远比过一个强职业玩强的人,游戏是死的,只是1和0,强与不强只在乎你的操作以及你对游戏的了解程度了。在我眼里,逍遥派所蕴藏的文化底蕴是最让我佩服的,其他门派选掌门不是比武就是指定,只有我们逍遥是通过棋局来判定的。逍遥强在仁心,强在不以武压人,而是将万般艺术用之于武,将武用于万般艺术。
最后好象得按照国际惯例,华东一区乡下小服 黄浦江 39级逍遥派 潇湘,还望各位师兄指点
最后感谢下我的朋友们,驴子,科比,老根,还有我两个聪明的徒弟,哈哈~~~
我记得有位师兄,已经很详细地提过3种加点方法,具体可以查看论坛的帖子,这里我比较喜欢全身法
如果我没有记错的话,身法可以加命中,闪避和会心,在高等级的PK中,逍遥的战术应该RUN AND ATTACK(跑着打)这意味着我们必须使用溪山行旅配合其他控制类法术来攻击,而不是普通的落英,使用落英有1。5秒左右的停顿,而这1。5秒可能导致,你会挨一刀,所以我觉得溪山优于落英,会心攻击的溪山造成的伤害也远比落英。再加上释放陷阱时,可能遭受攻击,闪避也可以避免一定的伤害。灵气加的内功攻击效果不太明显,远比不上身法带来的好处。
2。逍遥派该如何选择装备
如果你赞同我的全身法加点,我觉得你可以考虑在PK时穿一身的体力装,有师兄提过,在门派战中,逍遥派的少血,导致了我们必定会牺牲,高血量可以保证我们能有一定的充裕时间用于喝血瓶,否则连陷阱也放不出就去了。体力加的防御也能减少近战对我们的造成的伤害。
但是在练级时候,我觉得大家还是穿一套外防+灵气的装备,因为在Area Of Effect(范围攻击就是WOW里的AOE)的时候,怪的仇恨可能到身上,你会面临4~5只怪同时打你,体力装+的外防效果不够,而灵气是用于打BOSS的,毕竟打BOSS的时候,不需要你顶怪,也不需要你逃,所以落英剑的效果最大化是个很好的选择。
3。装备上该镶嵌什么宝石
我个人认为要看个人喜欢了,现在镶嵌宝石的成本过高,镶嵌的人也不多,这里就不多说了,基本上以灵气身法为主,自由有什么就镶什么,省钱才是王道!~~~
4。技能和等级哪个重要
天龙里面有6种心法,心法自带技能和属性,我个人比较喜欢一个一个的打怪,省蓝,又可以聊天,所以优先满足百花经,毕竟可以提高落英和命中率。概括起来说,就是平衡提高心法,但是不要把每个都升到最高,这样可能会导致你的级别会上不去,级别与偏重的心法优先,其他的心法,偶尔加加,别太低就行。至于具体加哪个心法就因人而已了。
5逍遥派到底强不强
强与不强的判定标准是什么呢?如果逍遥派强,那么其他门派就弱,游戏不平衡;如果每个门派都强,那么这个游戏就失去可玩性;如果逍遥派弱,其他门派都强,那么逍遥为什么还要存在呢?每个门派都有其存在的合理性。中国人可能都有一个习惯,就是喜欢称老大,玩游戏也喜欢做老大,自称天下第一,所以要练最强的职业。那么我可以告诉你,你错了。如果能将一个弱职业玩强的人远比过一个强职业玩强的人,游戏是死的,只是1和0,强与不强只在乎你的操作以及你对游戏的了解程度了。在我眼里,逍遥派所蕴藏的文化底蕴是最让我佩服的,其他门派选掌门不是比武就是指定,只有我们逍遥是通过棋局来判定的。逍遥强在仁心,强在不以武压人,而是将万般艺术用之于武,将武用于万般艺术。
最后好象得按照国际惯例,华东一区乡下小服 黄浦江 39级逍遥派 潇湘,还望各位师兄指点
最后感谢下我的朋友们,驴子,科比,老根,还有我两个聪明的徒弟,哈哈~~~