我级别不高,我只是就我现在的认知对逍遥的加点提出点参考
①:我先要说的是逍遥+血不垃圾
逍遥的血的成长和资质的确算的上是9个门派里面最低的了但是逍遥属于类似
血法的职业 单就套状系统所给的属性就看的出来 单P的时候 技能的配合很重要但是对于逍遥这种
攻击次数多 法术技能靠配合的职业还是多加些血 才能在PK中占有一定的优势 而且逍遥的防御也是排的上的以后BOSS
或者副本的话 嘿嘿有用哦。
①:我先要说的是逍遥+血不垃圾
逍遥的血的成长和资质的确算的上是9个门派里面最低的了但是逍遥属于类似
血法的职业 单就套状系统所给的属性就看的出来 单P的时候 技能的配合很重要但是对于逍遥这种
攻击次数多 法术技能靠配合的职业还是多加些血 才能在PK中占有一定的优势 而且逍遥的防御也是排的上的以后BOSS
或者副本的话 嘿嘿有用哦。
②:全身法
如果想练身法暴功的话我强烈建议穿全灵装备,一个散功+一个虚弱 想想攻击几次的暴击肯定不是开玩笑的不过这个身法的加法有缺陷 适合杀人 不适合练级 而且这样的加点方法估计以后会是主流的逍遥加法‘
③:全灵
纯正的陷阱派,群P的中柱,不要以为只有武当的这种职业才可以在内功中有优势 ,逍遥照样也可以
PS: 我认同的加点方法是血+灵 40以前加灵 40-50全血 60↑3血1灵
新人见解,我级别也不高刚38 逍遥的陷阱的配合的奥妙不少呢 有法术配合的高手讲解讲解