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全面剖析天龙八部游戏

时间:2007-01-04 22:15 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
总的来说《天龙八部》还是个不错的网游,内容很多,所以也显得有点乱,这里总结些新手需要知道的东西,也算是对得到内测号玩了这么久免费游戏的回报了,呵呵。先声明,这都是玩得来的经验,不是内部消息大放送,所以出错实在难免,欢迎新鸟看看。老鸟拍砖?下手可轻着点,家穷,不称头盔这奢侈货。先说

总体来说,目前的《天龙八部》还是一个以角色养成为主线的网游,看几个高级场景有自建城市传送人,貌似今后有向社区培养发展的趋势。也就是今后可能会结婚分房三代同堂啦。
      现在的这个角色培养分门派、装备、宠物和食药四个点吧。门派是角色的基础,装备是角色战斗能力的关键,宠物和食药是角色升级能力的保障。
      所以这就先说说门派,看看下图:



点击可查看大图



      上表的属性中,力量决定外攻,灵性决定内攻,体质决定外防和血,定性决定内防和蓝,身法决定闪避、命中和会心(相当于双倍攻击吧)。
      请大家注意门派决定的是角色能力应该如何塑造,可不是角色能力强弱的指标。比如少林是血牛,要充分发挥血牛的作用,就得靠装备和食药提高内防和其它四防,这样上去顶才能让人放心。少林属于肉搏行业,想玩隔山打牛就别入少林了。前面开贴说少林攻击一般,有哥们拍砖,喏,数据在这,不是瞎扯吧。
      上面给出的只是门派的部分内容,其它高深的内容,象什么伤害公式、玄毒冰火的作用之类的不在这新手帖说的范围了

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