今天来谈谈阅历值。
阅历值为何物?它是藏在称号栏里的一个隐藏属性。
阅历值有何好处?它能给人物属性带来极大的提升。
同时,阅历值也是检验一个玩家在游戏里历练程度。

当我们打开阅历属性栏时会发现满级阅历值为1300点,
但!它真正就只有1300?越过1300过后就没有加成了?
经过多次测验,它超过1300后是继续享有属性加成的!


(两图对比,1500时,内外攻增加了182点)
每提升50点阅历值,你就会获得一项属性加成,而每次提升时所加的属性并不多。
但是当它达到1600的时候,你知道是什么概念吗?请看下图:

如果你觉得这个表格给你呈现出的数据不够惊人,那么下面这种排列方式可能会更好
装备名称:阅历值
血上限 +10070
内功攻击 +1774
外攻攻击 +1774
力量 +30
灵气 +30
体力 +30
定力 +30
身法 +30
换算成宝石的话:大约等于1颗5级红宝石,1颗6级猫眼石/虎眼石
大半颗4级绿宝石,1颗3级红宝石、3级黄宝石、3级蓝宝石、3级黑宝石
本人的阅历值已经达到1560,相信在众多玩家当中应该算是较高的了。
那么今天我就依自己号为例来为大家详细展示这些对应阅历值的来源。
在海量的阅历值称号面前,我们先将其细分为:副本类、任务类、活动类、收集类、积累类。
说明:同类别的称号在享有更高一级的称号后,之前称号的阅历值清零,只计算该类别最高阅历。
如雄才伟略加50阅历,先圣遗风加100阅历,当你从雄才伟略升至先圣遗风时阅历值实际到账50点。
