武当调整初体验
武当此次调整一共有四个技能,分别是“仙风道骨”“流星赶月”“挑帘式”“如封似闭”,今天我给大家带来了武当派技改后的体验与感受~
技能体验-仙风道骨
曾经的“仙风道骨”增加内功防御,在如今这个属性时代,此技能早已被丢弃。技改后的“仙风道骨”我做了测试~
测试后发现“仙风道骨”能解除“围困类型”及“重楼控制”以外的所有控制。
可在失明的过程中使用,且可同时解除多种控制与不良效果,让自身进入无敌状态,期间免疫所有攻击!
“仙风道骨”的更改风尘觉得直接让武当这个门派在各种PVP玩法中封神!
体验-流星赶月
此次更改后,流星赶月是否实用了呢?我也做了测试~
可以看到武当用气抵扣了部分的血伤害,但是气消耗的有点快~
当剩余20%气上限时此技能自动失去效果,但不会消失,配合血迹或者挑帘式被动回气,气上限大于20%时这个护盾将自动生效。
技能体验-挑帘式
从增加固定数值的气,到现在的百分比,效果确实好了很多。
增加了武当派对定力的需求,但恢复自身气的几率是多少并没有固定的数值~
我测试后发现,恢复几率不是很高,若能调高恢复几率则更好,毕竟在攻击过程中还会有“未命中”的存在。
技能体验-如封似闭
从消耗百分比血量改为消耗百分比气,可能是考虑到武当的贫血缺点,进行了优化。
但如果能把“如封似闭”改为固定值的气消耗会比百分比更好,毕竟如今的武当不止需要血同样也需要气。
此次武当技改的综合体验就是,一个技能改变了一个门派的现状,那就是“仙风道骨”的更改,可以说是完美!而其它技能的更改给风尘的感觉就是优化,让其更适合当前的版本。