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近战门派体验优化 副本与团战的革新之路

时间:2025-06-07 00:06 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《新天龙八部端游》近战门派体验优化 副本与团战的革新之路

在《新天龙八部端游》中,近战门派在副本与团战中的体验常被玩家诟病。副本中,高强度BOSS的免疫控制、高机动性以及特殊技能,让非远程高攻门派难以发挥。而团战中,远程技能的无差别攻击与脚本的泛滥,更让近战门派难以立足。为此,策划需从副本与团战两方面入手,改善近战门派的体验。

文章头图副本.jpg

副本革新:BOSS多样化设计

当前副本的问题,在于BOSS设计过于单一,仅适合远程高攻门派。策划应打破这一局限,设计更多具有针对性的BOSS。例如,免疫毒伤害、减免冰玄50%伤害却放大火伤害的BOSS,可让火属性门派大放异彩;免疫其他控制却无法抵抗麻痹控制的BOSS,则能让武当门派发挥其特色。通过此类设计,让不同门派在副本中都能找到自己的定位,提升副本的多样性与趣味性。

若复杂副本设计难度较大,策划也可考虑让近战门派在副本中拥有远程平推能力,即便伤害有所降低,也能让近战门派在副本中拥有更多发挥空间。

团战优化:强化近战门派特色

团战中,近战门派因攻击距离的劣势而难以发挥。为改善这一状况,策划可在不改变门派基本定位的前提下,强化近战门派在团战中的特色技能。

以少林为例,可强化其防御能力,如新增“金刚不坏”状态对队友的保护效果,以及“慈航普度”技能在人多时的伤害减免。丐帮则可提升其群伤与闪避能力,如群攻技能随攻击目标次数减少冷却时间,以及“龙战于野”状态下的高概率闪避。明教可加强其单体爆发与生存能力,如“烽火连城”击杀目标后获得的“绝杀”状态,以及“李代桃僵”的被动触发效果。

对于慕容与天山门派,也可通过类似思路进行强化。如慕容可提升其技能的远程释放能力,天山则可在团战中创造刺杀环境,如使用“踏雪无痕”后释放封锁空间的圆形光幕。

通过强化近战门派在团战中的特色技能,让其在团战中也能发挥重要作用,提升近战门派的团战体验。如此,既能避免门派同质化,又能保持单挑的平衡性,让《新天龙八部端游》的江湖更加丰富多彩。

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