继【天下会武】比赛可以报名以来,大家讨论最多的就是10人战队门派到底怎么搭配呢?
和以往的比赛对比,本次比赛走的是套装路线,
所以对于已经习惯手工时代的玩家们,怎么战队搭配门派和角色打造,
成为了大家首先要思考的问题!
还有就是80W元宝怎么花更到位呢?
有一点可以肯定,本次比赛,远攻是主流!
关于80W元宝,首先肯定是石头,性价比较高的是5444配置,
因为没有琢刻符,所以新石头不用考虑。
为了稳妥起见,上石头比较靠谱,号整体打造下来评分在5W+。
整体属性普遍不会超过4000,当然不排除个别号!
(所有分析针对第一阶段80W元宝打造)
(emmmm...这么丑的形象,一看就肯定不是我上号!)
(对!这就是个别号!)
对于穿刺问题,花钱会比较多,RP不好的话,可能钱花了,号没啥变化,
所以这个穿刺问题主要还是看脸,这里不太推荐。
当然了如果穿刺RP好的话,号的评分可以上6W+,
较常规打造的号伤害也会更高一些。
站队为了求稳,所以穿刺只能是附加的,不能占主要。
80W元宝的具体分配
主要打造:石头,雕纹,武魂,珍兽。
石头建议:5444
雕纹建议:5级
武魂建议:属性,忽略,下限,抗。但是洗成长要注意了!毕竟无底洞!
珍兽建议:神佑、附身、咆哮、肉墙。具体看情况打造!
30附体耗钱太多,前期不推荐!
此张图L可是冒着被妹纸打的危险,才放上的图!
(带妹打比赛的!可一定要把妹纸看严实了!
指不定你一转眼,妹纸就打造30附体去了!
还能怎么办!当然是选择原谅她啦!)
门派分析
有的门派前期强,有的门派后期强,所以门派搭配至关重要!
不过这里不做分析,相信大家自己心中都有自己的一杆秤!
关于门派搭配方面,在体验赛的比赛中,远攻门派优势大于近战门派,近战普遍偏弱。
没进阶的情况下,近战门派可能在走过去的路上,就能被远功射残血!
对于在体验赛中,选了近战的玩家,都是比较后悔的。
关于天山:对于爆发力极强的天山,在此次比赛中,优势完全不能体现出来(比赛中没有门派药)。秘籍对于天山的爆发追击能力很重要,没有秘籍和门派药的情况下天山会损失一定爆发和追击能力,因此不算太强也不算太弱。
关于丐帮:由于没有招牌狗头和门派药,导致丐帮损失较大,本身争霸赛极强的门派只能沦落到中下游,由于横扫和潜龙的存在依旧可以上场,但续航能力很差。
关于明教:明教本身在争霸赛处于中下游的门派,在本次比赛中变化不大,虽然不存在门派药的影响,但烽火基本只能用一次了,依旧处于中下游。
关于慕容:优势是在破天,但是破天的剑属于随机掉落,砸到人了,才会有控制,反之砸不到人,就没有控制。但是,慕容还有一个堪比重楼的技能——七霞映日,这个技能可是群减免伤害的!
关于少林:在套装时代比较闻名的少林门派,相信大家都了解。但是在这种小型团战,加石头都一样的情况下,少林就不太厉害了。
因比赛场地的限制,远程门派优势明显,所以门派选远攻靠谱。
关于峨眉:峨眉不仅是套装时代较强门派之一,同时有侠印的存在控制较少,峨眉在本次比赛中至关重要,能抗的同时攻击也不弱,基本是必不可缺的门派。续航能力强,防具双抗5级,在第一阶段中几乎没有人能减完,除非牺牲属性孔上减抗!但是5级减抗可是很贵的哦!
关于武当:在低配置条件下武当占有优势,高内功,攻击还是不错的,但是侠印对武当七星天外影响较大,因此中规中矩。套装高内功,且武当控制较多!虽然虽然比较脆皮,只要风筝放的好,优势还是蛮大的。
关于唐门:爆发力虽然很强,但是爆发阶段一过,就不是很厉害了。最重要是,唐门的输出没星宿或者武当稳!
关于逍遥:套装时代较强的门派之一,续航能力也很高。灵活性强,还能放大!阵法上有优势,还可以克天山的隐身!
关于星宿:星宿是所有远攻里唯一单属性门派,且稳定输出高,所以星宿门派在此次比赛中,优势是很大的。
关于天龙:对于其他远攻门派的优势来说,其实天龙门派的优势并不大!因为没有手工,套装没有副属性,伤害应该属于所有门派最低。指点作用还是有一些的,自己伤害低,主要还是要靠队友打伤害。
关于鬼谷:套装时期并不是太强势,但是血多!有阵法加成,且技能强,能给全员提供输出和续航。
比赛技能的调整变化
有小伙伴在问我,正式比赛中有初级隐遁吗?
所以我向积木小哥哥问了一下,正式比赛中是有初级隐遁的!
毕竟初级隐遁可是很有用的一个技能!能躲技能!能救命啊~
10人战队门派搭配推荐:
双武当、双逍遥、双峨眉,鬼谷、天山、唐门、慕容各一。
双逍遥、双峨眉、双鬼谷,武当、唐门、天山、慕容各一。
双峨眉、双鬼谷、双逍遥,武当、慕容、星宿、天山各一。
双武当、双逍遥,鬼谷、天山、星宿、天龙、峨眉、慕容各一。
双武当、双鬼谷、双峨眉、双逍遥,星宿、天山各一。
双天山、双峨眉,武当、逍遥、鬼谷、慕容、唐门、丐帮/少林各一。