城战调整思路分享,玩法轮换、战场分割,有点说法?
新技改针对核心技能,玩家建议的关键词竟然是…
拭剑天下官宣回归,看看现场的提问有没有你关心的!
现场调研和面对面调研会又提到了哪些内容,课代表八妹为少侠总结,不妨看完哦~
·破晓2024 每一段声音都很重要
在即将到来的天龙十七岁生日之际,我们不仅在温州见面会现场与大家一起切蛋糕庆祝、分享这份快乐,策划GG还官宣了破晓2024的延续。新的一年,天龙江湖需要每一个人的声音!
这部分内容,策划GG的讲解较多,现场的少侠们也提出了一些问题和想法。为了方便大家了解和参与讨论,八妹会尽量对描述进行提炼与简化,并引用部分例子来说明。
注:目前内容均为方向思路分享&讨论,实际内容请以最终正式服上线内容为准。
01城战优化关键词:【玩法轮换】【城战&野外两大战场】【控制人数】
举例来说:后续会引入新的城战玩法,与当前的城战进行周次的轮换。
目前的思路会考虑在每个区选择若干帮派,并限制总参与人数,以团战进行【城池争夺】;而其他人则可以参与【野外的烽火石】争夺,通过这样的方式将战场分割为两部分,从而解决城战目前遇到的:组织成本大、耗时耗力、区服实力不平衡等问题
根据目前给到的例子,少侠们有何想法呢?不妨来评论区分享一下!
现场的少侠们在对玩法初步认可的同时,也提出了一系列问题:指挥压力是否变大了?如何确定城战帮派?如何保障区服的参与人数平衡等等,也提出了摸旗优化,避免卡点冲旗、增设内置语音功能等一系列建议。
02门派技改新一轮技改内容依旧是全门派的调整,会针对门派的核心技能进行调整,进一步加强门派平衡。
策划解答从少侠们更接受的形式来看,门派调整和平衡更多是以增加对策的方式来实现。比如大家提到的削弱绝情谷,可能更多会考虑增加其他门派对于控制的应对方式,比如xxx技能增加解硬直/免控效果。通过这种增加对策的方式,让门派对抗增加更多可博弈元素。
另外,从绝学中大家也能看出来,我们也会根据门派的综合表现,进行不同程度的调整,以此来拉近门派之间所谓的“梯度”差距。
*以上仅为举例说明,不代表最终游戏内落地内容。
03拭剑天下在问答环节,现场的少侠们还提出了一些其他问题,八妹也为大家进行了整理汇总。
镇派秘宝什么时候能上石头?
这个问题从绝学上线就争论不休,目前没有考虑过
出的新副本剑破明王境,减负在哪里?
其实在周常调整后,不一定需要参与所有周常玩法。其他活动也可以获取剑破的副本奖励。每周只需要拿满代币就可以了,后续也会结合数据和反馈,再进行调整。
策划团招新 与你17才是破晓自2021年8月玩家策划团成立至今,玩家策划团就在通过线上会议、社群、线下活动等方式与官方近距离沟通,并持续输出大量优质建议。我们一起经历了技改、城战、珍兽元丹等优化调整的共创,将玩家策划团的建议与更广范围的建议相互印证,并成为官方更新调整的重要参考。
又到了八妹谜语人时间了,今年的七月目前已经爆料了【城战调整】【全门派技改】【拭剑天下回归】,难道还有其他更新?
没错哦,目前爆料的内容可以说是只是7月更新内容的50%!更多惊喜,敬请期待下次见面会的爆料啦,我们7月再见!八妹替少侠们说啦:“这饼好大,别喂啦,已经吃不下了!”
少侠必看礼包拿好!
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宝箱钥匙十七周年