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新天龙八部玄武当伤害浮动背后的无奈与思索

时间:2025-04-10 00:59 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《新天龙八部端游》玄武当伤害浮动背后的无奈与思索

在《新天龙八部端游》的江湖里,玄武当玩家常常满心困惑与无奈:为何玄武当的伤害浮动如此之大?

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看看其他门派,星宿有着1.5的系数,其他远程门派也有1.3的系数,即便有百分之二十的浮动,尚在可接受范围。可玄武当呢,仅有1.1的系数,伤害浮动却依旧大得离谱。就拿进阶仙人指路来说,这本该是一个强力技能,可因为伤害浮动,有时候丢出去,那伤害和平推相差无几。一个进阶技能,打出平推的效果,这对于1.1系数的玄武当玩家而言,实在是难以接受,游戏体验感大打折扣,爆发更是无从谈起。

回溯往昔,武当最初作为单属性门派,拥有1.5的系数,在江湖中风光无限,实力强劲。也正因如此,为了游戏平衡,官方将其修改为双属性门派,还单独针对当年遍地玄武当的情况,调整了玄系数。曾经,如封似闭和两仪剑还能同时使用,给玩家带来别样的战斗体验,可如今这些都已成为过去。

其实,从游戏技改的角度来看,早期的技能都可以重做修改,系数调整又怎会做不到呢?这并非能不能的问题,而是想不想的问题。玄武当玩家渴望的,或许不仅仅是系数的调整,更是游戏官方对门派平衡的重视,是对玩家游戏体验的用心呵护。希望在未来,玄武当能在江湖中重新找回属于自己的光彩,让玩家不再为伤害浮动而苦恼,能尽情享受游戏带来的乐趣。

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