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副本刷的好累!脑洞构思个门派大战活动

时间:2017-02-12 15:26 作者:蝶舞清风 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
当然啦说这么多每战G/M应该设置合适的奖励,没奖励就没动力。

再次入坑,刷了几天副本感觉好累人,突发奇想,来个门派大战。

每天都是副本好烦,希望G/M出个门派大战,比如每个门派设个门派禁地,由该门派守护,禁止任何人进入,但是玩家闲得无聊可以组队去触发该任务,什么任务啦,就是擅闯禁地,先给予闯禁地的警告,不听劝就大开杀戒,当然这个门派禁地守卫不要太难了不然后面的任务不好继续啊,玩家把门派禁地守卫杀死了,

当然会震惊该门派了,系统给予通告,谁带领人竟擅闯某禁地,实在令人气愤,门派自然要派人员支援了,受攻击的门派派出护法级精英前去支援,护法和精英适当增加难度,不要太厉害不然一队人打不过呀,护法和精英被打败了,引发门派保卫大战,掌门带领各长老前往抵抗,并召集该派玩家回门派守卫,玩家可以选着协助师门保卫,也可以选着背叛师门攻击师门,当然背叛师门死了肯定要死亡惩罚加倍,不然都背叛师门不是灭定了,

大.BOSS出场当然要团战了,至少要组个2、3个团才能把门派掌门长老打败了,当然G/M可以设定是把掌门打死才结束,或者把掌门打残了,被该门派弟子冒死救走。然后就把该门派灭了。当然这样的几率只有门派人少的才能灭得了啦,人多的救援人多就灭不了,参战人员死亡一定次数就不能再去打了,或者根据死亡次数定输赢啦,门派灭了之后就开启门派重建任务,该任务本派弟子和其他门派弟子都可以参加,重建成功后就论功行赏了,贡献多的奖励自然多了,也可以设定重建成功掌门由玩家担任。

当然啦说这么多每战G/M应该设置合适的奖励,没奖励就没动力。大家有莫有觉得这样很好玩吖,觉得好玩的点赞别让帖子沉了

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