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缅怀武当的从强势到弱势的巨大转变

时间:2016-12-27 14:35 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天龙刚开服时称霸游戏的两大门派,明教,武当,经过8年的削弱,削弱,在削弱之后,明教勉强还能排入第一梯队,而我们当初号称秒天秒地秒空气的武当已经变成团队控制手了游刃再控一次这是很多玩家现在对于武当的看法。

天龙刚开服时称霸游戏的两大门派,明教,武当,经过8年的削弱,削弱,在削弱之后,明教勉强还能排入第一梯队,而我们当初号称秒天秒地秒空气的武当已经变成团队控制手了游刃再控一次这是很多玩家现在对于武当的看法。

     若说武当一直很弱,这当然不是事实。在很长一段时间内,武当两套技能秒人是大部份人的印像,这一情况一直到出了80技能,也就是武当出了7星,达到了顶峰。

7星这个超强判定技能,使得武当具有了主动权,尤其是在野外,杀宝宝打团战,优势明显。那个时候大家血都不高,也没有下限,所以伤害的差距没有多大,甚至武当高内攻有时候还显得攻击高。

  其实更关键的是,7星是可以游刃的。其实对于武当来说,技能游刃能不能解是关键。

  可惜,好景不长,随着80强控,雕纹出现,武当地位开始变化。

  这是因为,80强控游刃不能解,加上之前出的暗器控,同修炼下所有人增加了近10秒控制。

  本来缺少控制的爆发门派,多了一个远程控制,一个必中的控制。就把本来控制少的弱点弥补了,比如明教。


  爆发职业的特点就是不需要太长的攻击时间,比如现在天山秒武当就是2个控制的事,这样的结果就是天山只用强控和另外一个控制命中,武当就没了,换句话说,天山三个控制,兰花,同生,暗器,只要有一个中,就基本胜了,除非直接反秒天山。

  反过来,武当又怎么样?这就要说到雕纹了,雕纹出现,血量大涨,强控和暗器控又不能游刃,造成武当只能勉强连控杀人。身法雕纹使得所有门派闪避会防大增,命中却增加的有限,对武当来说后果就是攻击miss多了,控制miss多了,爆击少了。

  偏偏,武当如果不能所有控制都命中的话,就根本不够控制时间。如果攻击miss多,伤害根本就不够。


  而且,这还只是计算。现实是,如果第一个天外直接miss,被反控就是直接被秒。 相反,武当就算捉住了对手断控的机会,也不能说反秒就反秒。

  因为从几率来说差别很大,为什么呢? 因为对手只要中一个控制,而武当要中三个控制,几率是怎么算的呢?

  比如打天龙,天龙八门必中,因此只用暗器控中了,就基本能打完中冲。假设双方的控制命中率都是7成,那么天龙的几率就是70%。 武当则是3个控制都要中,2天外,暗器控,那么全中的几率是多少?

  是 07*07*07=0343

  也就是,只有三分之一的机会!! 就是说,如果你的攻击不是很高的话,你每三局才有一局控制全中胜出的机会。

  所以说,为什么武当一定要比别人高一档次,才能胜的很稳??因为命中伤害够了,三个控制中2个就能秒,对手又不能两个控制秒你。。。这叫什么事?

  等到进阶和龙纹真元出来,血量和伤害差距进一步拉大就别提了。关键是抗进阶,进阶之后,武当如果不抗对手,一个控制就倒。抗对手无论单抗双抗,人家依然是2个控制秒。

  别人要是抗武当的话, 单抗武当,武当根本不可能连控秒人,只能分段游击。 双抗武当,直接不用打。你还能指望只有26秒天外能秒人么?

  所以说,进阶影响的是什么? 是爆发技能价值大增,爆发职业你不抗,一个控制12秒就够了,你单抗无意义,你双抗,爆发职业仍然有机会秒你。 而对于没有爆发的武当来说,单抗已经让武当秒不了了,双抗直接不用打。


 


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