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五年天龙老玩家盘点各大门派的优势

时间:2012-12-30 15:25 作者:梦,小泽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本人也算玩了不短的时间的天龙了。2007年的,比较早的一批玩家之一吧。目前就技能和冥石来说,个人感觉吧。就技能来看,首先丐帮星宿总体算起来就很不合适。并不是我说的偏向于这2个门派。我给大家举点例子吧。少林:韦陀杆、百分比放大普通攻击慕容:破天式、基础攻击的百分比的技能伤害武当:白
本人也算玩了不短的时间的天龙了。2007年的,比较早的一批玩家之一吧。目前就技能和冥石来说,个人感觉吧。就技能来看,首先 丐帮 星宿总体算起来就很不合适。

并不是我说的偏向于这2个门派。我给大家举点例子吧。

少林:韦陀杆、百分比放大普通攻击

慕容:破天式、基础攻击的百分比的技能伤害

武当:白鹤亮翅、百分比的放大技能伤害

天龙:指点江山、百分比的放大所有伤害

明教:怒火连斩、百分比的放大所有伤害

天山:移花接木、百分比的放大基础伤害

峨眉:昭君出塞、百分比的放大自身所有伤害

逍遥:溪山行旅、百分比的放大所有伤害

这几个门派的所列举的技能都是按照百分比伤害的技能,所以由这个百分比的理论来看,基础攻击力越是高,那么所获得的收益就越是高

或许在全3-4的石头的时候,丐帮的优势可以说是无限扩大,进阶的横扫基本是翻倍的,但是当达到5544-全5以上的时候。这个固定的伤害值就是一个最大的缺陷,我看到的一个

论坛的哥们说的10+10=20 20是10的2倍 明教怒火比如是66.7%。那么就是10*66.7%+10=16.67.那么固定值的优势就出来了。但是如果是100的基础呢?100+10=110但是100*66.7%+100=166.7这里只是一个对比。并不是说明教的优势多大。那么固定值的劣势就太大了。

本人玩过一个丐帮,一个慕容,丐帮全4带4个5,慕容全4. 丐帮没玄抗,慕容没毒抗。属性基本一样。平砍就不说了。慕容的内功高的多,砍着肯定多。但是我要说的是技能。

丐帮平砍大约5000+ 横扫后1W1是差不多的值。慕容平开6000+ 破天后1W6还多。。。这个就是差距了,虽然说是慕容的破天有“命中率”这个说法。但是呢,别忘了。慕容可以在破天的时候平砍你!甚至是放技能。单体系数就差距了。经脉是没有破天抗的,但是有横扫抗。那么这个差距就更大了,不是么?

至于星宿,我想说的是,有人说他很厉害,但是厉害到哪里去了?满怒的暴击确实强大,但是几率?一次PK能放几次?一套技能秒不了人,那么后续力量差的太多了,后续可以说是没有,CD时间长,完全是让他的后续能力减弱。还丐帮一样的没有百分比技能,固定伤害值 那是丐帮和星宿永远的痛。

固定的技能伤害永远比不上百分比!尤其是出了冥石什么的,基础伤害高了,百分比叠加也高了。其实最想问的就是啊。策划你是想你,工资100块的时候老总给你+500.以后永远这样,还是你工资是100的时候是+80%呢?工资会长到你1000块的时候+500还是要1000块的时候+80%?

天山:无限先手如果不有点点点的修改真的无解,明教和武当PK,就看谁先手,先手的赢。天山呢?基本你不可能比他先手。移花接木呢,我想把只要你的基础攻击够,基本都是翻2倍,

因为他也是百分比,冥石对天山的影响确实是有益的。

武当:大量的体力雕文可以说是抹杀了武当,因为他的放大仅限技能。技能就那么几个,算上游刃有余秒不掉人比起星宿后续能力“过之而无不及”。不过冥石的出现也算个武当有一点点

希望吧,好歹的伤害能高点了。

少林:天生的腿短只能靠近战,冥石的出现或许对于高等宝石的玩家收益不错,但是对于中低的玩家就不好了。抗打击能力没上去,人家的伤害又高了,还追不上。这个额确实苦逼。

逍遥:受益率也不低的一个门派100%的放大伤害,配上冥石的效果确实有不错的伤害。但是溪山的抗确实降低了逍遥的打击能力,不过嘛这个都是看点的修炼,为了平衡确实这个放大

需要一定的克制力了。以前的10大7中的PK环境确实让人很是不爽,不过如果修炼高了,基本上来说经脉的抗影响不到什么了,和以前差不多。

慕容:额,这个我都不想说了。上次看一个PK的,慕容平砍对方3500+ 然后开个破天。伤害直逼1W。。。。。。这真心无解,冥石把这个优势更加扩大化,远程的控制+破天式的时候能

平砍和技能,优势不可不说啊。

明教:冥石的出现确实,大多数人感觉优势很大,其实明教的优势并没有什么,尤其是中低端的玩家,这个阶段的基本是全4,那么扩大的比例也不是很高。低命中的苦逼,是明教的痛

无论是怎么说,明教的优势真心不大。

丐帮:冥石的出现对于全4的玩家那就是福音,可以说是丐帮是此次调整较大的受益者,提高的毒攻的效果变相的改变了丐帮爆发力低的缺陷,然后是“克制了碧玉套”许多中低端玩家的忽

略是完全不够克制“碧玉套“的,冥石的出现确实让丐帮收益不小。不过对于高端的全5以上的丐帮来说,确实不好,没有百分比的技能确实限制了丐帮在高端PK里的发展。

星宿:总体感觉上是有所提高吧,不过和丐帮一样,主要体现在中低端的玩家上。

峨眉:或许说来,峨眉是此次最大的”受害者“?但是呢。我也有个人见解,在为学习西子抗的时候,一个伤害高达3W以上,仅仅是全4的,冥石的调整确实是对峨眉有了比较大的打击,但

希望峨眉玩家不要放弃吧,目前来看的是能秒杀峨眉的也不多,只要差距不大。弄好了你秒杀其他门派是没有问题的。

天龙:总体来说可以说是优缺兼并吧。中低端的受益程度确实不错,提高了爆发,但是高端的受益力度下降,但是总体来看还是有益的。

这些都是个人的见解,主要表达的就是冥石的出现和各个门派的技能对比。希望大家勿喷。。
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