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实践不一样的星宿 平衡型之新时代新星宿新见解

时间:2012-11-21 11:17 作者:iy 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
现在已经属于天龙的后时期了,随着一天一天的不断更新,对一个门派的定位也将适应时代潮流而调整;现在星宿门派日益状大,不断有新老玩家投入星宿门下,而大家对于星宿这个门派还不太清楚,也没有一个适于自己适于战场的有利定位,那么下面本人将根据4年半天龙历程、6大门派号拥有者(号有高有低)、

现在已经属于天龙的后时期了,随着一天一天的不断更新,对一个门派的定位也将适应时代潮流而调整;现在星宿门派日益状大,不断有新老玩家投入星宿门下,而大家对于星宿这个门派还不太清楚,也没有一个适于自己适于战场的有利定位,那么下面本人将根据4年半天龙历程、6大门派号拥有者(号有高有低)、2年星宿门派路的经验与广大玩家一起探讨,如有不同见解可文明讨论,杜绝谩骂。
  
  在新时代出现的龙纹、真元、万宝彻底改变了原本玩家与玩家之间的一种均衡,带来的是一种不确定性(虽然万宝的威力现在还发挥的很小,却将逐步影响着每一个玩家),可能出现某些情况-----减抗不够,抗性不足,命中太差、血太多打不死、血少不耐打等等,那么在这样的情况下作为星宿又应该怎样随之变通呢?
  
  这是一个应该值得思考的问题,在思考这个问题之前应该对星宿这个门派本身特点有一个明确的了解———远攻中相对的血量优势但不明显、单属性加成高、有用技能命中率高、机动性最差、技能冷却时间长、控制时间少免疫门派多等特点来加以考虑。
  
  面对新形势提出几种观点,以供参考:
  
  1、血型路线:
  
  真元无论防具还是攻装统一加体,凡是能提高血上限的就提高血做到血量最大化,而单单有血抗性不够也很鸡肋无非就是晚死几秒而已,所以这里要加上抗性同时做到抗性的最大化,实际此路线更适合于EM,牺牲了一部分的攻击(攻装双属性石头加减抗合命中防具双抗,项链龙纹暗器武魂双抗或者单抗,此路线强化要求不高但要求石头高,拖的是时间);
  
  2、攻击路线:
  
  攻击路线这里要划分为两种,首先是潮流的多属性攻击配合高减抗辅以内功(双属性攻击石头减抗加命中石头打法、真元加毒属性、攻装雕纹身法、万宝减抗、防装4孔身法、此路线强化要求中等主要是神器和龙纹护腕,但是攻击浮动系数大易被抗死),还有就是极限内功配合多属性路线(双猫眼石头加命中属性攻击石头打法、攻装雕纹灵气、万宝上几个减抗或者不上,防具4孔灵气、此路线强化要求很高,命中内功基本靠强化但是攻击稳定浮动小不易抗死却有效伤害低);
  
  3、平衡路线:
  
  这种路线也就是在下目前正在实践中的路线,双属性或单属性攻击配合较高的内功辅以中等的减抗适用的命中以达到各项属性的均衡(双属性石头加6个左右减抗和命中石头打法、真元属性、防具4孔抗、万宝选择较多———项链、暗器、龙纹、武魂作为万宝装备,可以抗、可以命中、可以内功、可以减抗,根据自身需要安排,此路线各项属性均衡无特别突出之处,强化要求中等,攻击浮动系数中等抗死以后相对有效伤害偏高).
  
  几种路线做了简单的概述,这里再强调一点,强调的是新时期的重点,确定的了路线那么就要走极限,根据自身承受能力极限最大化也就才能发挥出比较明显的效果,否则反到四不像,如血型路线装备选择的时候必须每件装备都带体力并且附加所有属性,再如极限内功路线的每件装备必带灵气和所有属性且防具必带会心防御,属性路线装备要求较低根据自身实力选择,重点提一下平衡型路线装备———防具:双防御闪避灵气体力身法所有属性,攻装:可以不要求带体力,但7个属性齐全是必须的:属性内功命中灵气身法其他两个属性随便都行(实力强的加副属性和体力,讲性价比的其他任意属性均可)。
  
  现今一个号的强弱已并不完全是石头的年代,装备修炼才是大关键,而装备修炼是有钱也不一定能办到的事,所以必须要有耐性,虽然JP装备少可遇不可求,可一个号成型起码也需要一年以上的时间(点修炼心法等级),这期间相信必定可以收齐3分之2以上装备的。
  
  再说一下我个人的观点:星宿并不适合于多修副属性,起码不适合4修,本人只赞成双修,3修除非有强大的经济实力,另外只要不是走内功路线的同门们其实可以选用减速神器,推荐天山减速环——好看点,心法100神器强9加60%完美环和单端或双短实际影响内功加成为8000左右。
  
  最后奉上本人最新属性图:血量待提升至40W(心法修炼等级),内功基本完结可以破5W,命中还可以提升到3W7,闪避可以突破1W近1W1(靠强化),石头54混搭

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