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89级玩家重论校场PK-各门派地位

时间:2007-07-08 20:27 作者:阅读指数:★★★ 嗜战修罗 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
开头,我先跟大家道个歉。前面我发的那篇(89天龙谈PK。。。),那时候心情不好发的,请大家看了就算了,现在我十分详细的分析一下各门派的PK与在校场的地位。本人是天龙,华南-漓江春水嗜战修罗还是一样,我主要针对校场来说的。其实我很不喜欢做什么强弱排名,自己门派被排到后面是不是很不爽

开头,我先跟大家道个歉。前面我发的那篇(89天龙谈PK。。。),那时候心情不好发的,请大家看了就算了,现在我十分详细的分析一下各门派的PK与在校场的地位。本人是天龙,华南-漓江春水 嗜战修罗

  还是一样,我主要针对校场来说的。其实我很不喜欢做什么强弱排名,自己门派被排到后面是不是很不爽?要是我天龙被排到弱的,我当然也会不爽。而且我觉得这排名是十分不准确的,我举个例子,天龙容易打武当对吧?大家都知道,可是其他有些门派碰到武当又会很头痛,所以排名完全是虚有的。相生相克是正常的,要是这个游戏有一个门派独霸武林,那毫无疑问,这游戏是垃圾。

  现在大家级也都不低了,先谈谈级高后兴起的门派,峨嵋吧。优点来说:远程,9阴白骨爪(杀伤力极大,特别是持续掉血方面),西子捧心(此招杀伤力也很大,但是需要释放时间,但是和月落西山配合,完全足够的),当然,自己能加血。特别是出了清心以后,峨嵋的优势突然的大起来了。虽然以前的冲虚也是加血的,但是要释放时间的,PK中敌人不会给你那么多机会的。劣势:这个门派没有一个加速的技能,虽然是远程,但是明教,丐帮一个加速就追上来了,十分的被动。还有说的是,明教的长生水可以解除9阴的持续掉血效果,再加上峨嵋本身外防就不会高到哪去,明教的外攻天身是最高的,明教对峨嵋的威胁很大。但峨嵋的朋友会说了,近战怕什么?靠进了就月落+西子了。是没错,这招很好用,但是都是要冷却时间的吧,你想用这招对付靠近的敌人几次?再来说的是对丐帮,丐帮有招持续掉血的,一但中了峨嵋后,峨嵋会很被动,无论峨嵋在加血或者在放西子,都会因为掉血停一下停一下而延长了技能的释放时间,让敌人有逃的余地。但是丐帮没有什么其他地方可以很好的对付9阴和峨嵋的加血了。想说闪避?那不可能,大家级高了,闪避都不会低,闪避的效果也越来越不明显,只能拿来欺负怪的。其他门派就没有特别的地方可以来打败峨嵋了。

  再来的是武当,这个大家的争议很多,无论哪个门派都说对武当都输过,打不赢之类的,当然除了天龙。先说说峨嵋吧,对武当打,大家在意的是什么?就是武当的盾,那条气。峨嵋那不用说,虽然对方是远程,但是一个轻功飞过去,月落+9阴+西子,一套下来武当也很难受。当然,峨嵋自己会加血,比盾来得实用多了。天龙,本身的抗性高,再加上又能自己加玄抗。武当PK都喜欢开盾保命,正中天龙下怀,吸气,一半的气就没有,比其他门派任何的技能来得有用多了。当然了,不开盾的武当,那薄薄的血就不用比了。但是其他的门派就很难了,特别是近战。武当可以减速然后就拉开距离了,近战对武当实在是很被动。星宿和逍遥也没那么多的血对付那条血和那条蓝,本身武当的攻也不低。

  少林,大家观点都一样,血高防厚。呵呵,本身血高防厚,到了高级命中也不低,真是实打实的在PK。再加上易筋锻骨。跟明教打起来,谁胜谁负就很难说了,不要说什么明教加了闪,少林根本打不到。那是疯话。后期谁加闪,谁就是输的。但是可以说的是,明教把少林的气打掉,等于直接免疫了少林几个技能。明教冷却时间短,攻击高技能多,还是有点优势的。得开运气了,谁突然出个闪避?谁突然出个会心?其他的近战,像丐帮,自豪的闪避在PK上没用,攻击也不高,血高点防也不够少林高,跟少林打也没得看。远程,像天龙,攻击最低的,但是可以说的是,吸一半的气,就跑,没什么好说的,一下下打死得快还是一个一个技能呢?逍遥和武当,操作好,完全可以磨死少林。

  逍遥,呵呵,本身的抗性的是火抗,对付的是明教?我想用处不大,那点抗性,会心本身是最高没错吧。在大家看来一无是处的逍遥,值得让人注意的是那技能的附带效果。那效果可以说很变态,被虚化了那就要哭了。对近战,逃跑技能,还有陷阱。都能让近战团团转。有人会想,附带效果也不一定中啊?是呀,所以这个门派PK还是要运气呢。

  星宿。恩,大家都说是垃圾门派。我想也不要骂其他门派的好。但是在条件相等的情况下,星宿实在没有什么特长来赢别的门派。是9大门派最平庸的一个门派吧。

  最后说说我自己的门派,天龙。当初选天龙这个门派,是因为名字帅。并不是为了后来PK想的。不过我想我还是很幸运,天龙单P很强。与其说很强,不如说天龙在PK上有些弊端。比如吸那一半的气。实在是让所有门派头痛。因为在校场不能吃药也不能带BB的情况下,已经被吸了一半的蓝,就会很被动的。当然,对于远程。绝对打不过峨嵋,吸那气没用,峨嵋后期的气不会少。对逍遥,只要逍遥运气不好就能赢。对武当那不用说,稳赢,大家都知道压倒性的优势。近战,磨一磨那气,近战都是等着被打的。

  最后跟大家说说这游戏到后期PK比较要注意的事项。先说的是气,气实在是重要,与其对应的是定力宝石,我想不通大家怎么都不重视?看到那92级天山,外攻2W+外防1W+,气却那么少。我跟你打起来吸你几下气就行了,没有那么多机会可以动到我。血8W,我气多,完全够打掉。近战们,你们有没有注意过自己的气?气那么少在校场怎么打?到最后就是比谁能打能抗,大家防高血多,相对的气会很不够用的。再来的是,有些人发文章说自己门派都是说自己怎么打对方,哇什么一连串的技能。看到我就想笑,敌人呆呆的让你打?你说你隐身,我的群攻,明教的群攻虽然打打就出来了,被动出来你会下意识的跑,只会正中我下怀。还有,我试验过,近战靠近我,我放了群攻他们就会跑。我想不通为什么?你跑了我反而占了优势,对方放群攻反而要靠近去打,对方会跑。没有那个持续群攻会比你的单单技能厉害。况且能放好几个。当然远程就不需要去在意这些了。

  夜深了,说到这。祝大家开心。还有,谢谢我深爱的老婆,蔸蔸。总是一直陪着我,无论以前还是现在,你真的很好,我爱你。

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