《新天龙八部端游》武当门派伤害系数探讨 低伤害背后的高机制价值

2024-05-18 09:24:24 神评论

17173 新闻导语

《新天龙八部端游》武当门派伤害系数探讨 低伤害背后的高机制价值

近日在抖音上观看《新天龙八部端游》的玩家PK视频时,我注意到一个有趣的现象:在少林与武当的对决中,少林门派能够打出高达6.8万左右的伤害,而武当门派却只能达到约3.3万的伤害。这引发了我对武当门派玄伤害系数的思考。

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经过一番查证,我发现武当门派的玄伤害系数仅为1.1,相比之下,鬼谷门派的玄伤害系数达到了1.3。这一数据似乎解释了武当伤害较低的原因。然而,低伤害系数并不意味着武当门派在游戏中缺乏竞争力。

事实上,武当门派的强大并非在于其伤害输出,而是其独特的机制。武当门派拥有躲避任何控制并回血的能力,配合气盾,其总血量不会低于其他任何门派。此外,武当门派还拥有无字谱的四面跟鼎湖等技能,即使伤害不高,但因为其机制的优势,即使被对手抗住技能,依然能展现出强大的实力。

当然,对于武当伤害较低的现象,我们也不能排除其他因素的影响。比如,少林门派是否开启了减伤技能,身上是否带有增加防御或减少对手伤害的圈等。这些因素都可能对伤害结果产生影响。

总的来说,武当门派虽然玄伤害系数较低,但其独特的机制和技能组合使其在《新天龙八部端游》中依然具有不可忽视的地位。玩家在选择门派时,除了考虑伤害输出外,还应综合考虑门派的机制、技能以及自身的游戏风格等因素。

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