另类角度来谈如何生出优质二代宝宝
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另类角度来谈如何生出优质二代宝宝
另类角度来谈如何生出优质二代宝宝?这是一个很有意思的话题,很多玩家玩的是刷本战斗挑战,其实这里还有很生活的一部分。二代宝宝受父母基因影响。一起来聊聊这个话题吧。
老实说,我很费解...纵观楼上的那几位论BB的同行,我怎么感觉那么废话呢(小小的吐槽下,别骂我,开个玩笑)
终于写完了,下面大致也就i这么多了,没其他的了,你们看看估计也够费事的。
不过我写的东西和别人不同,一般你不肯能看过。除非是我自己以前在其他地方发过类似的言论......真心实用!
下面我来说点真心实用的,如何生出比较好的二代BB(前面大概是理论,解释还在下面):
首先,说明一下一些比较基本的常识(目前没人有过相关的言论)PS:按理说凡是经常性生BB的人都应该感觉出这个道理规律,是你们真心不晓得,还是什么其他的?
1、二代宝宝的初资(裸资)受其父母影响——成长、父母双方的资质(及资质差)、悟性灵性。PS:我这里说的是资质,只是资质不是其他的。
2、父母资质越高的宝宝不见得生出来的二代就一定好,主要看的是双方。一般而言父母之间资质差不高于200(这样比较稳定,高一两点也不行,游戏程式是固定的,没有变通,在200以内),那么如果其3胎中生出资质比较高的二代BB的资质将是父母宝宝中较高的那一个加上父母资质差(这个有出入,受成长影响,但是近乎相等,前提,我说的是差200到100之间的(100之内的还有),这类一般3胎中肯定一胎出好宝宝)
3、如果可以,请不要在待生的父母宝宝上提悟性灵性,这样一般不会生出好东西。不要听别人道听途说,除非你自我感觉良好,去赌天龙的概率!但我不会这么做,因为——我不信命!(你要真赌杜概率赌出来了,你也别来骂我,几率嘛...)
下面我系统的解释一下,为什么一定要在200以内,这个是我举个例子(因为比较稳定)。如果上面的文字看了会让你很纠结,我可以假设一组数据,我们直观的来说明下。假设:
父母宝宝A、B。
A资质为1900,B资质为1701(1700都不算稳点,最好差是200以内),这样1900-1701=199.那么如果其3胎中有较好资质的二代宝宝,它的资质将≈1900+199(会有出入,受成长影响)。PS:我没生过第3胎,一般只要我生,如果我不去赌的话,稳定点的,2胎就出好的。3胎带起来太累,除非是YB店里那种宝宝。
其次,如果资质差超过200,那么反之二代宝宝资质较好的那个出来的资质也会随资质差的增加而增加。但是所谓的几率就会减少(减少具体数值没仔细算过)也就是说你得冒着3胎都不出好宝宝的风险去生二代。这是减少几率其一。
其二就是父母资质过2000(要过两千都过两千,别一个两千多一个不到两千,这样几率更小),我的理论很简单,就是父母资质差100开外的,二代宝宝有好的都是加上这个资质差的。也就是说你想二代资质更高点,比如父母资质较高的那个在2000开上,那么好二代宝宝就是2000+其资质差。但是我说了,父母资质过两千会减少几率(你要冒3胎不出货的风险)。
在说明一下100资质差以内的。这个是纯粹随机性质的,真心不晓得游戏后台运营程式是怎么编写的,这TM真是折腾人。100资质差以内的,是真心不属于人力范畴的,你说你可以去赌概率,比如父母资质高,二代加上资质差资质也就高,或者资质差拉开的比较多,那么随着加的也多,这叫赌。但是,100资质差以内的本身就是概率,本身就是命,没有固定设定!随机!
我老早就开始琢磨这个生宝宝,这东西大致也跑不出去这些个东西了,程式上改写也就是改写数据的变化(我上面说的数据变化,如果改,当然,一般游戏公司写好了的不会改,除非出过错),大致模拟还是那个样子。
在网上也看了一些其他人说的什么怎么生BB,我就很无语。比如ID,比如时间?这两样东西你们敢在普遍点吗?
生宝宝的时候,你把一对父母放进NPC里的时候,系统一提示,那会其实二代宝宝已经出来了,系统自动判定计算出来了,只不过强行加2个小时的延迟时间,这两个小时就是过场,不存在什么时间点的问题。
不过有一点你得注意,系统是总系统,游戏程式计算是总计算,也就是说系统不会允许你同一时间段得出很多对资质较高的数据或者较底的数据,假如你和另外一些人正好赶巧同时领宝宝...你懂的。这个你们稍微注意下,我一般领宝宝的时候都是等一等看看有没有上电视的其他人也领宝宝,等他们上了电视我在领或者我第一个冲上去领,让别人等一等我。我不是很喜欢让系统把我和其他人的数据混到一块,我的东西最好是单独时间段出来(个人执念,不需理会.....)
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